Compiler le code source ?

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Compiler le code source ?

Message par alex125 le Dim 1 Jan - 4:34

Salut à tous,

alors voila si on modifie le code source (celui du dosier scr dans le fichier rar) comment le recompiler pour en faire un dll.

merci
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Re: Compiler le code source ?

Message par Veterantval le Dim 1 Jan - 19:07

Tu doit avoir des logiciels qui le font automatiquement...

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Re: Compiler le code source ?

Message par alex125 le Dim 1 Jan - 19:21

Avec code block ca fonctionne?
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Re: Compiler le code source ?

Message par Jayz le Lun 2 Jan - 23:01

Notepad ++
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Re: Compiler le code source ?

Message par alex125 le Lun 2 Jan - 23:26

Ce que je veu dire quelle quel fichier doije recompiler et comment les compiler en .dll ?
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Re: Compiler le code source ?

Message par PowaBanga le Mar 3 Jan - 0:51

heu ces logiciels là c'est bien joli mais bon si ca fait la même chose que pour la page d'acceuil de mad max, ca fait souvents des script totalement abhérent...

personelle je sais pas du tout, je peux pas t'aider à ce niveau là, t'a qu'a juger par toit même Langue sympa

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Re: Compiler le code source ?

Message par Jayz le Mar 3 Jan - 19:09

D'un côté je l'avais utilisé même si je ne savais pas top m'en servir. diabooboos
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Re: Compiler le code source ?

Message par alex125 le Mer 4 Jan - 2:15

J'ai la reponse le jeu est programmer en C++ et pour creer un dll les developeurs ont "utiliser visual C++ express 2008" Mais il reste une question quelle fichier compiler et comment
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