Editer les entitées d'une map :




Telecharger QuArK:


Tout d'abord il faut que vous possédier QuArK: Pour cela aller à la page de telechargement et telecharger la dernière version


Editer les entitées:


Une fois QuArK installer ouvrer-le, aller dans menu et selectionner ouvrir:


Ensuite aller dans le répertoire */dday/map et selectionnez la map que vous vouler modifier et cliquer sur ouvrir:

Puis cliquer sur entities(pour voir les entitées :-) ):

Et vous verrer toutes les entitées de la map (on va pas entrer dans chaque détails mais je vais un peux expliquer qualques trucs)

Puis chercher jusqu'a trouver Kills et vous pouver changer la valeur (vous avez du deviner que c'est pour changer le nombres de kills pour la victoire):

Pour savoir ci c'est les alliées ou l'axe que vous modifier: chaque entité commence et se termine par des crochets ( {} ) et si dans ces crochet il est ecrit allies c'est pour les alliées et si il est écrit axis c'est pour l'axe, Et aussi vous pouver chager le nom de chaque équipe:

Pour changer la prochaine map si une equipe gagne aller dans l'entité d'une equipe et changer la valeur de nextmap:

Pour changer le nom de la map(affichage pendant son chargement) aller dans l'entité avec le nom(souvent la premiere) et remplacer-le, le \n veut dire retour à la ligne:

Pour l'entité de chaque équipe vous pouvez changer le nombre de points pour gagner(si existe) et changent la valeur de points:

Puis pour enregistrer cliquer sur file/save et c'est bon vous pourrer jouer avec vos nouveau parametres :)

Si vos modifications ne change pas les entités c'est qu'il existe un fichier *.ent dans le répertoire dday/ent et celui-ci ecrasse celui de la map(c'est surtout les maps pour le mod campagne(solo) Normandy que fafner a du créer ca, comme ca ca fait tout le debarquement de normandie), et si vous ne vouler pas modifier les entitées d'origine créer un fichier .ent, si vous voulez c'est comme ca que vous pourrez créer un mod solo en mettant a chaque fois la map qui suit dans l'entité next map




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Page éditée le 03/2012